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赔钱模式革命 揭密《战国群雄》五大赔钱手段

2011 年 10 月 28 日 16:52:15 发布来源:

  2011年群战PK之王——《战国群雄》首创赔钱模式,将“赔钱货网游”推向了网络舆论的风口浪尖。赔钱货网游是怎样赔钱的?赔钱模式将给游戏带来什么变化?大家在围观讨论的同时,心中想必都存了个问号。今日,让我一起分析下《战国群雄》五大赔钱手段大揭密。




(图1:五大赔钱手段)


  方式一:消灭人民币玩家,免费玩家当国王


  从点卡收费的“花钱才能玩”,到免费游戏的“有钱便是爷”,RMB玩家一直处于游戏金字塔顶端,而底层的非RMB玩家则饱受“欺压”。RMB玩家花钱换来的特权造成的两极分化,不仅影响了游戏的平衡,也使游戏乐趣大为减少。《战国群雄》赔钱模式首要的目的就是改变这种两极分化的状况,全新的让利赔钱系统,将彻底消灭RMB玩家的特权,使RMB玩家和非RMB玩家一律平等成长,从而营造自由、平等、和谐的游戏环境,玩得更爽快。


  方式二:金装易得到处爆,人人都有顶级装备


  装备的产出是影响游戏平衡一个重要元素。许多免费游戏中,装备的产出途径很少,最好的装备往往集中在肯花钱的RMB玩家手中,非RMB玩家就算再辛苦也无法入手,巨大的装备差距也因此产生。于是RMB玩家以一敌百,一人灭帮,甚至灭国的戏码不断上演,而非RMB玩家被肆意屠杀,自然没有多少游戏乐趣可言。


  《战国群雄》以玩家的体验为重,多样的装备产出方式打破RMB玩家的装备垄断,就算是打小怪也能爆出极品装备和大量的强化石。RMB玩家花钱可以得到一些便利,而非RMB玩家只要肯花时间,一样可以入手顶级装备。装备完全压制的情况不再存在,玩家将获得成为真正游戏高手受人敬重的体验。




(图2:竹林小亭)


  方式三:强化100%成功,失败赔你100万


  玩过免费游戏的玩家都知道,装备强化是一件很头疼的事情,尤其是强化的成功概率设定,只要没有到达到100%,哪怕只有百分之一的失败几率,强化时都要手心捏把汗。还有强化失败掉级,甚至惨绝人寰的爆装备设定。这样的强化固然够让少数RMB玩家体验到成就感,但是不确定的大量花费让非RMB玩家望而却步,游戏的平衡也无从谈起。


  《战国群雄》针对这种情况推出了全新的强化系统:强化100%成功,不失败,不掉级。玩家强化再也不用提心吊胆,担心坑爹的失败概率,不多的花费使更多的玩家可以打造到顶级装备,游戏的成就感不再是花钱多少的比拼,玩家也能体会到更多的游戏乐趣。
 

  方式四:任务免费传送,击杀BOSS啥都掉


  传送本来是一项人性化的设计,免费游戏中过多的收费却让它有点变味,因而深受玩家诟病。《战国群雄》中所有的逾千个任务全免费传送,能够节省下大量的升级时间,并且击杀BOSS可以掉落各种珍稀物品,为所有玩家营造了一个便捷,平等的升级环境。




(图3:战国群雄)


  方式五:想要啥就送啥,千人国战玩到疯


  免费游戏出于盈利的目的,以各种游戏特权来强化RMB玩家的地位,却造成了两极分化的状况,游戏的可玩性也为之降低。《战国群雄》赔钱模式以全新的赔钱让利方式解决这一问题。在核心玩法国战中,除了常规的经验和海量游戏币奖励,不论胜方败方玩家还都能获得礼券奖励。非RMB玩家不花钱,也可以用礼券来体验到其他游戏RMB玩家才有的待遇。


  《战国群雄》赔钱模式是游戏行业内一次非常大胆的尝试,五大赔钱手段赔钱让利到底,将从根本上解决游戏的平衡性问题,营造平等的游戏环境,给玩家带来前所未有的游戏体验!!



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