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热议《战国群雄》赔钱模式:玩家期待新突破

2011 年 10 月 28 日 16:51:45 发布来源:

  大型历史战争题材新游《战国群雄》试水赔钱模式的消息公布以来,引起了玩家和业界的高度关注。玩家对赔钱模式“消灭RMB玩家特权”,让“非RMB玩家翻身当家做主”的全新游戏理念反响强烈,强化100%成功等让利赔钱方式更是引发了玩家热议。玩家们大都表示,非常期待赔钱模式能给网游带来新突破。




(图1:战国群雄)


  消灭RMB玩家与平等的游戏环境


  《战国群雄》赔钱模式主张“消灭RMB玩家”,并由此彻底消除RMB玩家特权造成的不平衡游戏环境,从而营造让所有玩家平等成长的游戏环境。这获得了一些玩家的支持,认为可以从根本上解决游戏目前免费网游平衡性的问题。也有玩家认为消灭RMB玩家并不能带来真正的游戏平衡。


  流云表示:消灭了RMB玩家的特权,所有人都在一样平等的游戏环境中发展,游戏中才会有真正的平衡。不花钱也可以玩得爽,玩得愉快的游戏,完成值得一试!!


  滕飞少爷表示:网络游戏虽是虚拟世界,却是对现实世界的的映射。没有阶级,没有特权,没有人民币就公平了?追求绝对的公平本身就是对优势集团的不公平。消灭RMB玩家真是可笑的想法,那不如去玩单机版。


  寰宇表示,游戏环境的平等,不是大家都一样才叫平等。有强弱划分,有正确的竞争手段,才是真正平等的游戏环境。竞争是游戏的精髓,赔钱模式消除强弱差距,是人为制造“平等”,使游戏玩家没有了竞争,游戏最终也就丧失乐趣了。




(图2:征战沙场)


  强化100%成功与真正的游戏乐趣


  装备强化关系到玩家切身利益,因而也是玩家们讨论比较多的地方。支持方的玩家认为,赔钱模式推出的装备强化100%成功,缩小了RMB玩家和非RMB玩家之间的装备差距,解决了装备绝对压制的问题。玩家研究操作,在游戏中花费时间和精力,都能够使自己在游戏中地位提高,进而获得成就感,能够体会到更多游戏乐趣。


  但是也有部分玩家担心,这会影响到游戏中玩家之间的必要竞争和互动。玩家天蝎熊就表示,网游要互动,互动最好的表现就是竞争。若是强化100%成功,顶级装备成了大家都有的大街货,成就感也就无从谈起,游戏乐趣也无从谈起。


  游戏模式与游戏品质


  幻雨表示:“游戏本来就应该是免费的,过多的道具购买和圈钱让游戏变味了。赔钱模式注重游戏的平衡性,如果可玩性较强的话,还是能收获到那种单纯的游戏快乐的。”


  Anton表示:“若是太看重收费和免费的区别,反而会忽略产品本质。其实游戏采取什么样的模式并不是很重要,可玩性强的游戏道具收费也可以接受,赔钱游戏若是不好玩一样难以接受,关键是游戏的品质要高。”




(图3:趣味游戏)


  期待网游新突破


  玩家们对赔钱模式的热议,反映出以往的游戏模式已经不能满足市场需求了。创新一直是游戏发展的主旋律,赔钱模式为网游模式带来了一种全新的解读方式,玩家们不论是支持还是反对,对这种大胆地尝试都十分关注,更期待网游能借此有新突破,从而做出耐玩而又不吭钱的游戏产品。



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