——铁骑践踏玩家顽皮帅帅熊原创
曾经论坛管理有回答穿刺是忽视防御直接掉血。但一个完美野蛮虎眼只增加120的穿刺,因数值120太少而被玩家们忽略。小弟在此揭秘这个小小的120数值爆发出的巨大威力。
因为:穿刺的伤害是忽视物理防御直接伤血。
实验一:
以穿刺768,物理攻击是1181的角色,使用普通攻击我们看到打出的掉血伤害却是1072。
假设穿刺是直接掉血量。那么(总掉血量1072)-(穿刺768)=286(血)那么实际上1181点物理攻击只打出了286点血。
也许有人会怀疑穿刺的伤害是不是直接掉血量。如果不是那么这个假设就不成立了。为了验证这个答案,我又做了一个实验。
更换一把攻击为211的武器打两个碎片物攻石头。这把箭就有635点攻击。比完美斩血还多11点。为的就是验证打一个完美斩血宝石究竟增加多少掉血量。
大家可以看到,更换了加攻击的石头的武器,角色攻击力已经达到了1849点。但是打出的直接掉血量确是1277点、那么(换武器后1277)-(换武器前掉血量1072)=205(完美斩血宝石实际掉血量)。
结论:从前后两次掉血量的差距,不难看出,穿刺的攻击效果是固定的。忽视物理防御直接掉血。而加了一颗完美斩血宝石实际上只打出了205点血。为了验证结论的正确性,我们再来做一个实验。
实验二:
下面我换一把带穿刺的弓(穿刺值716)。把箭换回原来的1级箭。因为换掉了箭攻击力降低了300点,但打出来的伤害却达到了1813。这个结论就完全证明了穿刺的攻击是忽视物理防御直接伤血的。(所以在这顺便提醒各位玩家,以后买武器,已穿刺为主,攻击为辅。)
没有耐心的玩家肯定按捺不主内心的疑问:为什么那么高的攻击(300点)却只打出那么少的血。
回答:其实是因为防御的关系。。
用来测试的被攻击号,物防是11524,有很多人会误解:以为防御是抵挡伤害多少来计算,其实这是一个误区。假如物理防御是按照1点防御一点血来计算那么按道理说,顽皮帅帅熊的号应该只能打出穿刺的数值。为什么会附加攻击力的伤害?其实这里的防御并不是按照防御多少来抵挡伤害。而是按照百分比来计算抵挡伤害的数值。(防御计算这点与魔兽是很像的。玩过魔兽的应该比较能够容易理解。)不扯题外话。那么我们来计算一下这11524究竟抵挡了百分之多少的伤害呢?从第一把武器的1181打出286点血和更换箭的635打出的205点血的结论
直接换算出11524的防御力减少伤害为76%。
那么防御值的这个结论是不是正确?或者有人说:“帅熊,你这个只是理论,你用什么来证明?”
那么下面我用第三个实验来证明这个防御数值的事实。并且再次验证一下上面提及到的穿刺的直接伤害,以及和完美物攻宝石打出的实际掉血量做对比。
实验三:
我以一个物防为4447的御翎号,另一个物防为11524的擎天号来做实验。物防为4447的御翎号,帅熊打出的伤害为1218。已知(擎天号打出的血量是1072),而御翎号(总掉血量1218)-(穿刺768)=450(掉血量)那么1181的物攻在4447的防御下打出了450点实际掉血量。
下一步,我换上和斩血宝石同等伤害的箭,攻击增加了635点。
这次增加635点攻击以后,打出了1470点普攻伤害。(1470点实际掉血量)-(穿刺技能768)=702(点实际掉血量)
那么1849的攻击力在4447的防御下打出了702点实际掉血量。
那么最后再来验证一次穿刺的效果忽视物防的准确性。这样以上两次实践的结果就都成立了。
实验四:
换上增加穿刺716的长角弓,并实验三中打物攻宝石的箭换为普通箭以后,其它装备同实验三的一样,攻击力降低了。但是打出的来的实际伤害却大幅度提升。再次证明穿刺是直接忽视防御造成伤害。我们把这次的结果计算一下方便计算防御百分比。
(实际掉血量2016)-(技能穿刺768+长角弓穿刺716)=532(点实际掉血量)
那么1499的攻击力在4447的防御下打出了532点实际掉血量
经过三次实践。① 1181物攻打出450点血 ,②1849物攻打出702 ,③1499物攻打出532
换算为百分比:4447点防御力总共减少伤害为62%
擎天号的防御为11524(76%)-征战006的防御为4447(62%)=7077(13%)
7077点防御增加了13%的伤害减免。可以确定防御是按照根号周期来增加减免的百分比
那么2W-3W防御以上就可以减少82%-88% 一个完美宝石624的攻击打出的实际伤害还不到100。。也就是说防御越高,纯攻击打出来的实际伤害越低。
看到结论也许大家会感到遗憾,曾经把物攻石头炒成天价。却忽视了身边最珍贵的穿刺石头。
高等级随便穿几件衣服就11524的防御伤害就减免75%。试想一身全部强16的鬼谷脆皮防御至少也得2万,伤害减免大约82%以上。一个完美的物攻宝石打出的实际掉血量还不到100。那如果是一套强化16战士呢?防御3万+的呢?防御4万+的呢?一个完美宝石打出的实际伤害还不到50,砸一身完美物攻的朋友们,感觉悲剧了吧……任谁到后期了还不强化装备?一般的玩家等级高了装备强化了都过两万点防御以上吧。所以,穿刺的宝石虽然只加120点固定伤害,但忽视防御力,这才是王道。
结论如下。pk中,脆皮角色,杀防御在2W以下的,一身完美物攻足以纵横天下。杀防御在2W以上的,打一身穿刺。杀人如屠猪宰狗。也就是前期打物攻后期打穿刺。人民币玩家石头可以全打攻击型,前期全物攻后期全穿刺。装备强化以生命为主和物攻为辅。
建议玩家前期打几个完美破甲(便宜),和(物攻碎片,或者瑕疵物攻)后期打完美血石和完美穿刺
以后的PK型趋势,装备强化注重生命,宝石打一身穿刺,物攻宝石将不再是主流。
以后的武器都以属性的穿刺流为主。穿刺的伤害越接近最大值越值钱。
试想一个120级的弓手,技能穿刺2000+武器穿刺2000+24个完美穿刺2880+自身装备附加的物理攻击,杀防御低的,有穿刺的固定伤害+装备附加的破万点攻击力的存在,杀防御高的,有穿刺的固定伤害存在,加上弓手自身的高命中高暴击。顶个10秒盾冲进人群就几个群。高输出加高减伤..这个效果。。不说了。都懂的。
这才是真正的战国群弓。
练其他职业的朋友也别灰心。任何职业打穿刺都是有效果的。但是鬼谷是没盾的,还是多撑点血,不然放把火敌人没烧死,自己先躺了...
这也是为什么游戏把完美穿刺的数值只调到120的缘故,小小的数值确是最变态的恐惧。
这是经过多次实验才得出的结果,不相信的朋友们,尽管去做实验。打个完美穿刺宝石,再打一个完美物攻,去打一下防御在2万以上的人。看看到底是哪个掉血多。结果必是完美穿刺。
另外解答一下几个朋友提出的问题:为什么高攻击比高穿刺打怪所掉的血量要多?
这个问题很好:因为中青把怪物的防御百分比设定得很低,所以打斩血的石头刷怪,要比穿刺的好。(但试问一下,你是来PK的还是来刷怪的呢?我个人认为,刷怪不如回家打单机。)